AC影潜行机制:鹰移除双重刺杀,回归阴影潜藏
育碧官方今日发布了《刺客信条:影》的潜行机制概述,游戏中的一大显著变化是去除了伙伴鹰。这次更新带来了全新的观察机制,使双主角奈绪江和弥助能够更快速地获取屏幕中的各种信息,包括藏匿处、收藏品和任务目标。
观察与鹰眼视觉
奈绪江可以使用经典的鹰眼视觉,突出显示隐藏在墙壁和其他物体后面的敌人位置,并隔离他们发出的相关声音。这种更专用的隐身机制鼓励玩家放慢速度,花更多时间观察敌人和周围环境。鹰眼和观察作为两套独立的系统运作,奈绪江可以将所需信息整合,以便更有效地发现和标记敌人。
栖身阴影的忍者招式
《影》中首次引入了在阴影中藏身的功能,玩家可以在夜晚放心栖身于各种阴影区域而免于被发现。而在白天天时,可以通过寻找特殊路线或用手里剑摧毁灯笼等手段制造阴影区,进一步增强潜行效果。
灵活的潜行动作
奈绪江的蹲伏动作虽然会减缓移动速度,但会大幅降低脚步声,特别适合在室内或复杂地形中使用。此外,她和弥助是本系列中首批能够进行卧倒的主角,这一动作可以有效降低敌人的可见度。
多样的忍者武器
游戏中装备的烟雾弹、分神铃铛、苦无及手里剑的双重刺杀机制回归,玩家可以用袖剑同时消灭两名敌人。然而,与足轻相比,武士类型的敌人在烟雾弹中无法被暗杀,他们会迅速脱离。不过,烟雾弹依然是玩家在这些敌人附近逃脱的有效工具。
暗杀标志与策略
在接近暗杀目标时,目标上会出现不同颜色的标志:白色表示可以立即暗杀,黄色意味着会造成大量伤害,而红色则表示无法暗杀。尽管强大的敌人在正面暗杀时可能幸存,但他们仍可能在偷袭时被消灭。弥助作为一个适合近战的角色,还能利用弓箭进行远距离狙击,只要玩家足够谨慎,依旧可以潜行到敌人背后,实施毁灭性的暗杀。
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